lru & 浏览器缓存策略

浏览器中的缓存是一种在本地保存资源副本,它的大小是有限的,当我们请求数过多时,缓存空间会被用满,此时,继续进行网络请求就需要确定缓存中哪些数据被保留,哪些数据被移除,这就是浏览器缓存淘汰策略,最常见的淘汰策略有 FIFO(先进先出)、LFU(最少使用)、LRU(最近最少使用)。
LRU ( Least Recently Used :最近最少使用 )缓存淘汰策略,故名思义,就是根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是 如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高 ,优先淘汰最近没有被访问到的数据。

vue中的keep-alive

keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。和 <transition> 相似,<keep-alive> 是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中。

当组件在 <keep-alive> 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。

vue内置组件,主要用于保留组件状态或避免重新渲染,主要使用如下

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<!-- 基本 -->
<keep-alive>
<component :is="view"></component>
</keep-alive>

<!-- 多个条件判断的子组件 -->
<keep-alive>
<comp-a v-if="a > 1"></comp-a>
<comp-b v-else></comp-b>
</keep-alive>

<!-- 和 `<transition>` 一起使用 -->
<transition>
<keep-alive>
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
</transition>

如果有上述的多个条件性的子元素, 要求同时只有一个子元素被渲染

最常用的两个属性:include 、 exculde ,用于组件进行有条件的缓存,可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示。
在 2.5.0 版本中,keep-alive 新增了 max 属性,用于最多可以缓存多少组件实例,一旦这个数字达到了,在新实例被创建之前,已缓存组件中最久没有被访问的实例会被销毁掉,看,这里就应用了 LRU 算法。即在 keep-alive 中缓存达到 max,新增缓存实例会优先淘汰最近没有被访问到的实例,看下源码实现

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function getComponentName (opts: ?VNodeComponentOptions): ?string {
return opts && (opts.Ctor.options.name || opts.tag)
}

function matches(pattern, name) {
if (Array.isArray(pattern)) {
return pattern.indexOf(name) > -1
} else if (typeof pattern === 'string') {
return pattern.split(',').indexOf(name) > -1
} else if (isRegExp(pattern)) {
return pattern.test(name)
}
/* istanbul ignore next */
return false
}
function pruneCache(keepAliveInstance, filter) {
var cache = keepAliveInstance.cache;
var keys = keepAliveInstance.keys;
var _vnode = keepAliveInstance._vnode;
for (var key in cache) {
var cachedNode = cache[key];
if (cachedNode) {
var name = getComponentName(cachedNode.componentOptions);
if (name && !filter(name)) {
pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode);
}
}
}
}
// 缩减缓存入口
function pruneCacheEntry(
cache,
key,
keys,
current
) {
var cached$$1 = cache[key];
if (cached$$1 && (!current || cached$$1.tag !== current.tag)) {
cached$$1.componentInstance.$destroy();
}
cache[key] = null;
remove(keys, key);
}
// 删除指定那个数组项,会改变原始数组
function remove(arr, item) {
if (arr.length) {
var index = arr.indexOf(item);
if (index > -1) {
return arr.splice(index, 1)
}
}
}

var patternTypes = [String, RegExp, Array];
var KeepAlive = {
name: 'keep-alive',
abstract: true,
// 三个props
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
// 组件生命周期
created: function created() {
this.cache = Object.create(null);
this.keys = [];
},
//
destroyed: function destroyed() {
for (var key in this.cache) {
// 删除所有缓存
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys);
}
},

mounted: function mounted() {
var this$1 = this;
// 遍历 cache,如果缓存的节点名称与传入的规则没有匹配上的话,就把这个节点从缓存中移除
this.$watch('include', function (val) {
pruneCache(this$1, function (name) { return matches(val, name); });
});
this.$watch('exclude', function (val) {
pruneCache(this$1, function (name) { return !matches(val, name); });
});
},

render: function render() {
var slot = this.$slots.default;
var vnode = getFirstComponentChild(slot);
var componentOptions = vnode && vnode.componentOptions;
if (componentOptions) {
var name = getComponentName(componentOptions);
var ref = this;
var include = ref.include;
var exclude = ref.exclude;
if (
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}

var ref$1 = this; // 当前组件实例 VueComponent
var cache = ref$1.cache;
var keys = ref$1.keys;
var key = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? ("::" + (componentOptions.tag)) : '')
: vnode.key;
// LRU核心
// 如果命中缓存,则从缓存中获取 vnode 的组件实例,并且调整 key 的顺序放入 keys 数组的末尾
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance;
// make current key freshest
remove(keys, key);
keys.push(key);
} else {
// 如果没有命中缓存就把vnode放进缓存里
cache[key] = vnode;
keys.push(key);
// prune oldest entry
// 如果配置了max,且有key有值大于max,则移除第一个缓存
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode);
}
}
vnode.data.keepAlive = true;
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
};

在 keep-alive 缓存超过 max 时,使用的缓存淘汰算法就是 LRU 算法,它在实现的过程中用到了 cache 对象用于保存缓存的组件实例及 key 值,keys 数组用于保存缓存组件的 key ,当 keep-alive 中渲染一个需要缓存的实例时:

  • 判断缓存中是否已缓存了该实例,缓存了则直接获取,并调整 key 在 keys 中的位置(移除 keys 中 key ,并放入 keys 数组的最后一位)
  • 如果没有缓存,则缓存该实例,若 keys 的长度大于 max (缓存长度超过上限),则移除 keys[0] 缓存

leetcode中的lru

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。
实现 LRUCache 类:

LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache
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class LRUCache {
private cache: Map<number, number>
constructor(private capacity: number = 0) {
this.cache = new Map()
}

get(key: number): number {
if (this.cache.has(key)) {
let val = this.cache.get(key)
this.cache.delete(key)
this.cache.set(key, val)
return val
}
return -1
}
put(key: number, value: number): void {
if (this.capacity === 0) return
// 存在, 移到最底下的位置,同时移除顶部的项
// 不存在,则需要看是否超出capacity,如果没有超出,则塞到最底下 如果超出,仍然需要移除顶部的项
if (this.cache.has(key)) {
this.cache.delete(key)
} else {
if (this.capacity <= this.cache.size ) {
let oldKey = this.cache.keys().next().value
this.cache.delete(oldKey)
}
}
this.cache.set(key, value)
}
}

/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* var obj = new LRUCache(capacity)
* var param_1 = obj.get(key)
* obj.put(key,value)
*/

参考

-前端进阶算法3:从浏览器缓存淘汰策略和Vue的keep-alive学习LRU算法